Home

Создание физической модели для блока

Сегодня мы будем делать свою физическую модель для блока, внутри которого можно спрятаться. Казалось бы, как это может работать? Очень просто: дело в том, что высота игрока не 2 блока, а 1.8, ширина не 1 блок, а ~0.8, что делает возмодным пребывание игрока в блоке со стенами толщиной в 1 пиксель (воксель)

Continue reading

Chapter Seven. A Look into the Future

Глава седьмая. Взгляд в будущее

Каким вы видите будущее моддинга? Чего ожидаете от развития Майнкрафта, развития нашего сообщества и сообщества программистов в целом? Continue reading

Chapter Six. Contriburor

Глава шестая. Контрибьютор

GitHub – известное хранилище проектов с открытым исходным кодом. И все престижнее становится делать в них свой вклад – ставать контрибьюторами. Continue reading

Создаем кубок для InnerCore

Всем привет, сегодня, мы будем делать кубок со своими собственными рендерами (аж тремя!), создадим и настроим ему тайл энтити и добавим возможность наливать в него воду и лаву.

Continue reading

Chapter Five. City lights

Глава пятая. Городские огни

Первая глава была главной, ломающей нам логику и мозг, вторая и четвертая стали показателем вашей креативности, а третья дала возможность разобраться в важной части устройства InnerCore. Что же принесет нам пятая глава? Continue reading