Архив автора: admin

A.P.O. Craft — Short Guide

To start playing A.P.O. Craft, install this modification from Inner Core‘s Mod Browser or Inner Core Mods website and restart Inner Core. You can also install Industrial Craft 2, Factory Craft Pipes, or any other mod,  if you like.

Рубрика: InnerCore, Моды | Оставить комментарий

A.P.O. Craft 1.0.0-fb

После двух лет разработки, обсуждений и колебаний, легендарный мод для Minecraft PE A.P.O. Craft наконец увидит свет. Первая версия мода для Inner Core — 1.0.0-fb — уже доступна для загрузки из браузера модов Inner Core, а также на сайте Inner … Читать далее

Рубрика: InnerCore, Моды, Новости | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Настройка рабочего пространства для разработки модов для Inner Core

В данной статье будет подробно рассмотрен процесс настройки рабочего пространства для создания модов для Inner Core как под OS Android, так и под os Windows. 

Рубрика: InnerCore | Оставить комментарий

Урок 1

Тема: знайомство з середовищем програмування NIDE. Елементи вікна середовища програмування. Створення найпростішого проекту у середовищі NIDE.

Рубрика: NIDE | Оставить комментарий

Описание проблемы На версии 1.10.2 клиент с установленными модами ForgeMultipart CBE и RedPower вылетает с ошибкой: Caught exception from ForgeMultipart java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 35 Решение проблемы ForgeMultipart CBE требует для работы библиотеку asm-all версии 5.0.3, в то время как sashok724’s Launcher поставляется с версией … Читать далее

Опубликовано автором admin | Оставить комментарий

Minecraft Script Engine — возможности и ограничения

В данной статье я хотел бы проанализировать все, что на данный момент известно про Minecraft Script Engine (ранее упоминавшийся во многих ресурсах как Script API/Scripting API) и составить некое полноценное виденье того, что это и для чего может быть применено. … Читать далее

Рубрика: Minecraft Script Engine | Оставить комментарий

Шейдеры Grayscale-MP и Sepia-MP

[1.2.6+] Вашему вниманию предлагаются новые шейдеры от #mineprogramming, накладывающие на игру такие эффекты, как черно-белое и сепия. Просто попробуйте поиграть с ними — и вы окунетесь в атмосферу газет 60-х!

Рубрика: Разработки | Оставить комментарий

Chapter Seven. A Look into the Future

Глава седьмая. Взгляд в будущее Каким вы видите будущее моддинга? Чего ожидаете от развития Майнкрафта, развития нашего сообщества и сообщества программистов в целом?

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Six. Contriburor

Глава шестая. Контрибьютор GitHub – известное хранилище проектов с открытым исходным кодом. И все престижнее становится делать в них свой вклад – ставать контрибьюторами.

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Five. City lights

Глава пятая. Городские огни Первая глава была главной, ломающей нам логику и мозг, вторая и четвертая стали показателем вашей креативности, а третья дала возможность разобраться в важной части устройства InnerCore. Что же принесет нам пятая глава?

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий