NIDE 2017 v4 – engineering update
NIDE 2017 v4 – engineering update
Позавчера наконец-то вышла новая версия NIDE. И я настоятельно рекомендую ее скачать и установить, эта версия стала самой багофиксной за всю историю программы. Все фичи были придуманы в процессе использования, реальным разработчиком (мной) в реальных условиях. Вот он, ченджлог:
Значительные исправления:
- Рабочая сборка .modpkg (до этого работала не со всеми версиями Bl)
- Починен критический баг, в котором скрипты для CE не подхватывались загрузчиком (проблемы с кодировкой)
- Починен критический баг, в котором пакеты текстур и поведений не читались загрузчиком
- Убраны ванильные пакеты текстур и поведений. Размер программы уменьшился до привычных 6 с хвостиком.
- Для проектов CoreEngine и Pack изменены и активированы некоторые элементы управления. CoreEngine теперь можно автоматически отправлять в устройство, а пакеты запускать автоматически (если стоит Minecraft: Windows 10 Edition)
- Веб-часть: статистика скачиваний, открытий, автоматическая проверка обновлений, возможность разместить рекламу (200*120).
- Обновлены: дамп CoreEngine, новая версия ModCore, документация по CoreEngine.
Незначительные багофиксы и фичи:
- Новые скрипты CoreEngine сами добавляются в .inludes.
- Исправлены рекурсивные методы в NPngEditor (заливка, текстурирование). Теперь нету исключения при заливке больших площадей.
- Добавлена возможность изменять интенсивность текстурирования.
- В библиотеке Timers в функцию таймера добавлены параметры id, data. Теперь таймер можно идентифицировать.
- Лог программы разделен на две зоны, ошибки в коде и, собственно, сам лог программы.
- Увеличена отзывчивость лога (больше сообщений о всех процессах в программе).
- Исправлено расположение элементов на форме создания предмета. Теперь нету торчащего сверху поля непонятного предназначения. Все аккуратно и подписано.
- Изменена иконка кнопки Build and Push.
- Исправлен баг, в котором библиотека Randomizer могла выдавать ошибку на отрицательных координатах Z.
- Версия программы и название текущего проекта/файла в заголовке главного окна
- Звездочка около имени файла, если он был изменен и не сохранен
- При попытке воспользоваться ItemsEngine без установленной библиотеки NIDE задает вопрос, нужно ли ее установить и, если нужно, устанавливает автоматически.
- В настройках автоматически добавляется слеш на конце пути в устройстве, если таковой забыли добавить
- Иконка пакетов по умолчанию – теперь иконка NIDE
Как вы видите, было добавлено много функций, связанных с удобством использования, а так же исправлено несколько критических ошибок и недочетов. Поэтому теперь NIDE точно стоит скачать)
This entry was posted in Developer tools. Bookmark the permalink.
Comments