Создание физической модели для блока
Сегодня мы будем делать свою физическую модель для блока, внутри которого можно спрятаться. Казалось бы, как это может работать? Очень просто: дело в том, что высота игрока не 2 блока, а 1.8, ширина не 1 блок, а ~0.8, что делает … Continue reading