Архив автора: admin

Chapter Five. City lights

Глава пятая. Городские огни Первая глава была главной, ломающей нам логику и мозг, вторая и четвертая стали показателем вашей креативности, а третья дала возможность разобраться в важной части устройства InnerCore. Что же принесет нам пятая глава?

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Four. Let’s generate!

Глава четвертая. Давайте генерировать! Задача этой главы – фундаментально поэкспериментировать с измерениями

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Three. Libraries

Глава третья. Библиотеки Сегодняшнее задание крайне простое – разобраться с устройством библиотек InnerCore и создать библиотеку, упрощающую определенные действия.

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Two. Is that an object?

Глава вторая. Разве это объект? Сегодняшняя глава будет посвящена объектам в JavaScript, сущностям в Inner Core и горе-контексту this. Не упустите шанс понять, что к чему!

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter One. This Marvelous JavaScript

Глава первая. Этот дивный JavaScript Выведите в игровой чат результаты следующих вычислений с прикольными комментариями.

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

#mineprogramming Summer Coding Camp 2018

#MSCC Время подробнее рассказать о том, в каком формате будет проходить наш летний лагерь кода в этом году!

Рубрика: mscc-2018, Новости | Оставить комментарий

Гран-при в Infomatrix 2018 — история победы

Вот и прошел международный конкурс IT-технологий Infomatrix 2018! Делегация из Украины (13 участников) привезла 11 медалей, семь бронзовых, две серебряных и две золотых. 

Рубрика: Инструменты разработчика | 1 комментарий

NIDE 2018 build 25 — LevelUp Update

Новый билд. Новый уровень комфорта моддинга. New build. New modding comfort level.

Рубрика: Разработки, Инструменты разработчика | 2 комментария

Ресурсы для изучения InnerCore

Продолжая тему моддинга MCPE с помощью InnerCore, я решил собрать список ресурсов, которые могут помочь вам научиться программировать на примере игры Minecraft: PocketEdition.

Рубрика: InnerCore | 5 комментариев

InnerCore, доки в студию!

Сегодня основной технологией программирования в игре Minecrfat: Pocket Edition стал InnerCore. Данная технология не только сделала огромный шаг

Рубрика: InnerCore | Оставить комментарий