NIDE 2017 changelog
NIDE 2017 changelog
NIDE 2017, по сравнению со своим предшественником, ModPE Editor’ом, стала намного качественнее и удобнее. В этой небольшой статье я представляю Вам список основных изменений:
- Изменены название и иконка программы.
- ADB для автоматической загрузки скриптов в устройство. Решает проблему времени перемещения файла с компьютера на планшет.
- Исправлен и улучшен визуальный редактор текстур.
- Добавлен инструмент Пипетка в редакторе текстур.
- Более удобный инструмент выбора цвета в редакторе текстур.
- Добавлен инструмент Текстурирования в редакторе текстур. Имитирует неровности поверхности.
- Абсолютно новая система проектов с возможностью сбора скрипта из нескольких выходных файлов.
- Убрана отдельная конфигурация для чистого js или .modpkg, вместо этого есть один общий ModPE.
- Теперь проект — не просто папка с файлами, а упорядоченная структура, все благодаря главному файлу проекта — .nproj.
- Убрано окно User Autocomplete Items за ненадобностью и неприменимостью в реальных проектах.
- Новая система библиотек — папок с файлами lib.js, info.nlib и, по мере необходимости, другими.
- Несколько предустановленных библиотек — ItemsEngine для визуального конструктора предметов, Randomizer для более гибкого получения случайных значений, Util с разными полезностями, Timers для создания таймеров.
- Возможность создания пользовательских библиотек для того, чтобы делиться кодом и инкапсулировать лишнюю логику.
- Библиотека ModCore распространяется вместе с NIDE и практически полностью интегрируется при необходимости.
- Возможность запуска Javascript-кода (без ModPE, только print и clientMessage) для проверки алгоритмов перед применением.
- Добавлена динамическая проверка правильности js-кода, на данный момент исправляет ошибки только в синтаксисе.
- Консоль для вывода ошибок или отчетов.
- Два пресета цветовых тем и отдельная настройка текстового редактора.
- Визуализация подключенных библиотек.
- Сборка и отправка в устройство в один клик.
- Импорт модов в формате .modpkg.
- Более удобная левая панель, новые функции в ее конекстном меню.
- Увеличен размер окна по умолчанию.
- Исправлено множество мелких багов…
Таким образом, NIDE из ModPE Editor’a превратилась в настоящую IDE для быстрого и удобного создания модификаций для игры Minecraft: PE!
Запись опубликована в рубрике Инструменты разработчика. Добавьте в закладки постоянную ссылку.
Comments